DemóVerzió
■ | ■ | |
(Bevezető a Kalligram folyóirat DemóVerzió különszámához)
Továbbra sem könnyű demokratikusnak lenni |
||
Digitális történetmondás Kelet-Európában |
■ | ■ | |
(tanulmány)
Lehetséges narratívák / Narratív lehetőségek |
||
■ | ■ | |
(tanulmány)
Léteznek-e érzelmek a videojátékokban? |
||
Az ágencia megvonása és a veszteség érzése |
■ | ■ | |
(tanulmány)
Életben maradni: digitális játék és marketing |
||